Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2017

Cara Mengubah Waktu Pada Laptop

Gambar
Cara Mengubah Waktu pada Laptop yaitu : Langkah 1: Klik jam yang ditampilkan di taskbar untuk membuka rincian waktu lalu klik tautan Date and time settings. Taskbar - Waktu - Date and time settings Langkah 2: Klik Date & time untuk melihat semua pengaturan yang berhubungan dengan waktu. Langkah 3: Dibagian Time zone, pastikan Anda sudah memilih zona waktu yang benar (Indonesia = GMT +7). Jika belum, pilih zona waktu yang benar dari menu drop-down. Tidak perlu menghidupkan ulang komputer Anda untuk menerapkan perubahan. Settings - Date & time pengaturan time zone Anda sudah benar. Sekian cara mengubah waktu pada komputer atau laptop semoga bermanfaat .

Langkah-langkah Menghapus Area Warna Yang Sama Pada Photoshop

Gambar
Langkah untuk menghapus area warna yang sama adalah seperti berikut : Pilih Magic Eraser Tool. Ketikkan nilai Tolerance pada Optionbar untuk menentukan range warna yang dapat dihapus. Aktifkan pilihan Anti-Aliased untuk menghaluskan tepi area yang akan dihapus. Tentukan nilai Opacity untuk mengatur kekuatan penghapusan. Klik pada area layer yang ingin dihapus. Aktifkan pilihan UseAll Layers, untuk contoh penghapusan warna yang menggunakan kombinasi data dari semua layer yang ditampilkan. Aktifkan pilihan Contiguos, untuk menghapus pixel yang berdekatan dengan area yang Anda klik pertama kali, atau biarkan tidak terpilih untuk menghapus semua pixel yang sama pada gambar.

Pengertian atau Pengenalan Software Photoshop

Gambar
Pengertian atau pengenalan software photoshop Kalian pasti tahu apa itu photoshop tapi sebagian orang pasti ada yang belum tahu photoshop itu apa? Photoshop adalah salah satu perangkat lunak yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek, yang sangat baik untuk membuat desain grafis dalam bentuk bitmap. Photoshop menyediakan tool-tool yang terintegrasi dan tertata secara praktis untuk menciptakan dan menghasilkan karya dalam bentuk vektor dan teks. Bentuk grafik yang berdasarkan vektor dan teks bisa ditransfer menjadi image yang berdasarkan pixel untuk mendapatkan efek desain yang lebih sempurna.

Restore dan Recovery Software

Gambar
Restore dan recovery Software Restore software adalah kasus khusus dari restore data. Penggunaan software baik aplikasi maupun sistem operasi biasa tidak akan berjalan sempurna selamanya. Ada masanya bila software sudah terlalu lama diinstal dan digunakan akan mulai terjadi konflik librari, kerusakan file, hilang file yang berujung software tidak dapat digunakan lagi. Bila masa ini telah tiba ada beberapa hal yang dapat dilakukan. Pertama untuk kasus recovery software aplikasi. Beberapa software aplikasi memiliki fitur repair dalam menu add/remove program. Fitur ini dapat dimanfaatkan bila software terinstal sudah mulai tidak berfungsi dengan benar. Dalam kasus terburuk, bila repair belum memperbaiki fungsi software yang rusak, proses restore dapat dilakukan dengan menginstal ulang software bersangkutan. Tentunya sebelum proses dilakukan, file-file tersimpan yang berkaitan dengan software tersebut harus dibackup terlebih dulu.

Teknik Bulb

Gambar
Teknik ini relatif hanya bisa dilakukan di malam hari atau tempat yang minim cahaya, karena kurangnya cahaya yang menyinari objek dan memungkinkan kita untuk membuka rana secara lama. Kita mungkin pernah melihat sebuah foto yang berlatarkan gedung pencakar langit, lalu kendaraan yang bergerak seperti sinar laser. Teknik ini dikenal dengan nama long exposure. Gambar 4. Contoh foto teknik bulb (lokasi royal ambarukmo jogja) Cara membuat foto ini adalah dengan melakukan pengaturan pada kamera, kamera kita harus berada dalam shutter yang sangat rendah serta bairkan rana yang ada dalam kamera tebuka lama, ini akan membuat kendaraan-kendaraan yang bergerak hanya terambil gerakan sorotan lampunya saja. Sayangnya teknik ini hanya bisa dilakukan pada kamera yang mempunya pengaturan shutter speed manual atau yang mempunyai mode bulb, contohnya kamera DSLR. Mode bulb adalah sebuah mode yang memungkinkan kita mengatur bukaan rana secara manual. Jadi, ketika kita menahan tombol kamera, maka

Teknik Panning

Gambar
Mungkin kita pernah melihat foto di Majalah-majalah, yang visual-nya adalah objek tegas lalu belakangnya kabur seperti bergerak. Foto tersebut diambil dengan teknik yang disebut Panning. Teknik ini hanya bisa digunakan ketika kita memotret objek yang bergerak. Semakin cepat gerakannya maka akan lebih baik, karena ini akan membuat efek blur yang diciptakan juga semakain halus. Cara untuk melakukan efek ini adalah dengan mengunci fokus pada objek yang bergerak, lalu kita pasang shutter speed di angka yang kira-kira tidak akan membuat objek bergerak tersebut menjadi blur. Tapi ingat, jangan pasang shutter speed terlalu tinggi, karena jika shutter-nya terlalu tinggi kita akan sulit memberikan efek blur pada background. Selanjutnya, ketika kita memotret arahkan kamera searah dengan objek yang bergerak tadi. Hal tersebut wajib dilakukan ketika rana dalam kamera terbuka. Hasilnya, kita akan mendapatkan sebuah foto yang memiliki background blur, tetapi objek yang bergerak tersebut menjadi f

Pengertian Teknik Freeze pada Fotografi

Gambar
Pengertian Teknik Freeze Teknik Freeze adalah teknik memotret pada sebuah objek yang sedang bergerak dengan seolah-olah hasil foto kita bisa menghentikan objek yang bergerak tersebut. Teknik ini menggunakan kecepatan/speed lensa yang tinggi sehingga objek seolah-olah membeku. Kenapa kita harus menggunakan kecepatan rana yang tinggi karena jika kita menggunakan rana dengan speed rendah pada subjek yang bergerak akan menimbul kan blur yang memberi kesan gerak dan dipastikan efek foto yang dihasilkan menjadi tidak jelas dan kabur. Trial end error pun dilakukan, langsung saja setelah membaca definisi freezing dan penggunaanya, saya langsung keluar disekitaran pabrik untuk dilakukan uji coba. Deuhhh padahal kondisi jan hamper jam 7 malam, suasana sudah bukan temaram lagi awan berganti telah gelap total. Alamat tambah susah nih foto pake teknik freeze dengan kondisi gelap, karena secara tekniknya apabila kita menggunakan speed cepat itu dibutuhkan cahaya yang cukup untuk bisa berhasil men

Cara Cepat Mematikan Komputer

Gambar
Ini cara pintas mematikan komputer atau laptop dengan baik dan benar : Sobat Klik di keyboard alt+F4 akan muncul home komputer atau laptop atau seperti ketika di klik Start       Pilih tombol shutdown  Muncul lagi jendela baru pilih tombol shut down Proses shut down berlangsung sampai computer anda benar – benar mati.

Cara Mematikan PC yang baik dan benar

Mungkin bagi Orang IT cara mematikan computer yang benar sudah melekat di otaknya dengan sangat kuat, kita jangan bilang di luar kepala ya, karena sama aja ga tahu kalau gitu, namun bagi yang baru saja kenal laptop atau computer tentunya sangat memerlukan informasi cara mematikan laptop atau widows secara benar. Seperti apakah cara mematikan laptop yang benar berdasarkan prosedur dan petunjuk dari pencipta computer itu sendiri? oke berikut cara mematikan laptop yang benar dan aman. Langkah Pertama yang bisa di lakukan untuk mematikan computer atau laptop : Klik start. Kemudian Liaht pojok kanan bawah ada tombol kecil bertuliskan “ Shut Down “ di sana ada lagi tombol turn off computer dan log off. Kemudian KLIK Tombol warna merah atau tulisan Shut down Silahkan sobat Tunggu beberapa saat hingga muncul jendela perintah untuk turn off computer . Kalau sudah muncul Klik lagi Tombol Turn Off warna merah Proses mematikanpun berlangsung dan selanjutnya laptop atau computer anda s

Pengertian Stroke dan Fill

Kedua objek tool tersebut (oval tool & rectangle tool) terdiri dari dua bagian yaitu: Outline atau Stroke dan fill. Outline atau Stroke merupakan bagian terluar dari objek tersebut, sedangkan fill merupakan bagian terdalam dari objek tersebut yang dapat diisi dengan warna atau gambar Stroke & Fill dapat disatukan dengan cara membuatnya menjadi satu grup, yaitu dengan perintah: Group (dapat dipilih melalui menu Modify > Group) atau dengan cara menekan tombol Ctrl+G secara bersamaan. Tetapi sebelum menjadikan Stroke & Fill menjadi satu grup yang harus lakukan adalah memblok seluruh bagian Stroke & Fill menggunakan Selection tool hingga terlihat seperti gambar. Jika telah diblok maka harus membuatnya menjadi satu grup dengan cara yang telah dijelaskan diatas

Cara Kerja Masking

Cara Kerja Masking Cara kerja masking adalah menampilkan bidang yang tertutup dan menyembunyikan bidang yang terbuka. Pada dasarnya animasi making terjadi dikarenakan penumpukan dua buah objek yang dibuat dalam layer yang berbeda, layer utama ditutup layer objek dengan bantuan masking, sehingga objek utama hanya terlihat seukuran objek penutup atau objek yang dijadikan masking. Atau dengan kata lain, objek yang terlihat adalah objek yang saling bertumpukan sedangkan objek yang lain disembunyikan.

Pengertian Masking

Mask merupakan fasilitas di flash yang mampu membuat objek gambar ditampilkan sesuai dengan objek shape yang kita kehendaki. Di samping motion tween, mask merupakan tehnik yang harus dikuasai. Karena di dalam pengembangannya nanti kita akan dapat membuat animasi yang menarik dari variasi mask. Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi. Mask artinya adalah penutup mempunyai fungsi sesuai dengan namanya yaitu untuk menutupi suatu layer. Mask dapat diterapkan kepada suatu layer dan layer yang sudah dikenai mask bisa berfungsi untuk menutupi layer dibawahnya. Prinsip kerja dari Animasi Mask adalah menampilkan bidang yang tertutup dan menyenbunyikan bidang yang terbuka. Fungsi Masking dalam Animasi : sama seperti fungsi topeng dalam arti yang sebenarnya; digunakan untuk menutupi bagian-bagian objek yang ingin ditutupi dan hebatnya yang menutupiny

Pengertian animasi shape tweening

Pengertian Animasi Shape Tweening Shape Tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Untuk Shape Tween objek yang dianimasikanharus berjenis Shape, untuk ukuran file yang dihasilkan Shape Tween lebih besar dibandingkan motion Tween. Shape tweening biasa digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk. Sebagai contoh di dalam frame awal terdapat obyek bintang, kemudian di dalam frame akhir terdapat obyek bulan sabit. Dengan menggunakan shape tweening, program akan menganimasi dan menentukan transisi perubahan bentuk dari bintang menjadi bulan sabit secara otomatis. Yang perlu diperhatikan, shape tweening hanya dapat diterapkan untuk menganimasi obyek shape. Jadi tidak untuk melakukan Shape tween untuk group, symbol, atau teks Untuk hasil yang baik biasanya digunakan satu shape. Jika Anda menggunakan banyak shape, semuanya harus dalam layer yang sama.Hal ini akan memudahkan jika ingin melakukan perubahan. Shape tweening juga memperbolehkan untuk menguba

Pengertian dan Cara Kerja Tweening

1. Pengertian Tweening Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya. 2. Cara Kerja Tweening Cara kerja tweening adalah dengan cara menentukan dua poin keadaan pada objek awal dan akhir, sedangkan macromedia flash membuat rangkaian gerakan diantaranya. Animasi yang dihasilkan menggunakan metode ini adalah gerakan yang halus, perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk maupun warna. Prinsip kerja dari animasi motion tween adalah membuat objek pada frame pertama dan terakhir saja, sedangkan frame-frame diantaranya akan dibuat secara otomatis. Objek yang dapat diaplikasikan dalam motion tween adalah objek instance (simbol), group dan teks. Animasi motion tween biasa digunakan untuk membuat animasi objek bergerak, berputar, dan mengubah ukuran

Ciri-ciri Vector

Citra Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik yang dibuat dalam persamaan matematika menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek. Adapun ciri – ciri dari citra vektor adalah sebagai berikut : o Citra vektor terdiri susun dari persamaan matematika Grafik dengan type Vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva. o Citra vektor tidak terlihat pecah saat diperbesar o Kualitas hasil gambar dari type vektor tidak tergantung pada resolusi gambar. o Ukuran file gambar relatif kecil o Dalam penyimpanan file, type Vektor hanya memerlukan ruang penyimpan yang relative kecil o Ukuran file gambar tidak tergantung pada resolusi komputer o Teknik pewarnaan gradasi membutuhkankemampuan yang lebih agar menghasilkan gambar yang realistis.

Ciri-ciri Bitmap

Ciri-Ciri Citra Bitmap yaitu : 1.    Pecah saat diperbesar 2.    Tersusun oleh selebaran bintik-bintik (piksel), beragam warna, piksel tersebar dalam pola grid. 3.    Gradasi warna lebih luwes dan nyata 4.    Semakin besar resolusi, semakin tinggi kualitas foto 5.    Mampu menyimpan gambar antar-format, yaitu JPEG, BMP, GIF, TIFF dan PNG 6.    Nyaman dipakai untuk gambar-gambar dengan efek bayangan (shading) yang halus

Cara Membuat Blog

Cara Membuat Blog Baru : 1. Menentukan topik utama blog. 2. Menentukan platform blogging yang tepat. 3. Memilih penyedia layanan domain & hosting. 4. Memilih nama domain. 5. Melakukan instalasi blog. 6. Mengatur WordPress agar sesuai selera. 7. Menerbitkan konten baru untuk blog.

Cara Mengatur Waktu di Blog

Cara mengatur waktu di blog yaitu : 1. Buka blog sobat, masuk ke dashboard 2. pada menu blog , pilih "setelan" 3. kemudian klik "bahasa dan pemformatan" 4. Sekarang sobat bisa merubah dan mengatur format nya sesuai zona masing-masing Negara sobat. Untuk sobat yang berada di Wilayah Indonesia bisa mengatur zona GMT + 07.00 Jakarta. Kemudian sobat juga bisa menginginkan format lainnya sesuai kehendak hati sobat.

Cara Membersihkan Virus Pada android dengan Antivirus

Cara Membersihkan Virus Pada Ponsel dan Tablet Android dengan AntiVirus Dengan menginstall AntiVirus, software tersebut akan memindai perangkat Android secara otomatis dan menemukan bentuk virus atau malware yang mengganggu ponsel dan tablet Android. Dalam beberapa kasus yang belum parah, setelah selesai memindai AntiVirus akan melakukan pembersihan dengan menghapus file virus dan beberapa file yang dianggap telah terinfeksi virus. Bila terdapat aplikasi lain yang bermasalah dan berpotensi membawa virus, beberapa aplikasi AntiVirus yang canggih akan menyarankan untuk menghapus aplikasi tersebut. Untuk mengetahui aplikasi apa saja yang harus dihapus, aplikasi AntiVirus biasanya membuat list aplikasi yang terinfeksi saat selesai melakukan pemindaian. Jika ingin meghapus semua aplikasi tersebut terdapat fitur “Delete All” yang akan memudahkan pengguna menghapus semua aplikasi yang dicurigai terinfeksi virus atau membawa virus. Namun untuk memeriksa aplikasi satu per satu agar tidak ad

Font Keren Android

Salah satu cara agar membuat tampilan android menjadi lebih keren dan tidak membosankan yaitu dengan merubah tampilan font-nya. Meskipun pada umumnya setiap ponsel android memiliki pilihan jenis font yang telah tersedia, namun nyatanya pengguna android masih tidak puas dengan pilihan jenis huruf tersebut. 1. Hifont Hifont merupakan aplikasi pengubah font android paling keren dan stylish yang banyak digunakan oleh jutaan pengguna android untuk merubah jenis font mereka. Salah satu keunggulan yang ditawarkan oleh aplikasi ini yaitu pilihan jenis font yang beragam dan rutin di update setiap minggunya. Semua jenis font yang ada disini didedikasikan dengan tema tertentu. Sehingga pengguna dapat memilih jenis font yang tersedia dengan pilihan yang sesuai dengan yang disukainya. Perlu diketahui, aplikasi ini hanya mendukung perangkat android dengan OS 4.4 ke atas. Beberapa ponsel android yang support dengan aplikasi ini di antaranya yaitu Galaxy S3 , S4 , S5 ,Note , Note Ⅱ , Note Ⅲ

Cara Install Font di android

Cara Instal : Extact file zip yang telah sobat download, di dalamnya terdapat Font yang bebentuk file apk Pilih dan Install font yang ingin anda gunakan, yang berbentuk file apk tersebut. Kemudian pergi ke pengaturan tampilan : Pengaturan -> Tampilan -> Tampilan Layar -> Gaya huruf -> (Pilih font yang ingin anda gunakan yang sudah anda install tadi) kemudian ikuti langkah-langkah selanjutnya.

Jenis Font

Untuk mempelajari bagaimana cara belajar merancang sebuah font unik tentunya dengan style sendiri baik untuk kepentingan membuat logo, branding atau lainnya yang mempunyai ciri khas unik tentunya kita harus mengetahui dasar-dasar font terlebih dahulu. Font merupakan himpunan semua huruf dalam alfabet yang dirancang dengan karakteristik yang serupa atau biasa disebut dengan typograpy. Biasanya font dirancang menyertakan beberapa variasi gaya seperti tebal, miring dan lainnya. Berikut ini merupakan dasar-dasar jenis font yang paling umum menjadi patokan dalam merancang font 1. Font Serif Font serif mempunyai ciri mempunyai kaki/kait di ujung garis yang membentuk huruf Contoh Time News Roman, Palatino, dan Garamond. Font serif lebih bersifat tradisional, elegan dan kuno 2. Font San Serif Jika font bertipe San Serif cirinya kebalikan dari font Serif dimana tipe font ini tidak mempunyai kaki atau kait. Contoh font Arial, Verdana, Helvetica, Tahoma. Sifat font San Serif memberi

Jenis Font

Untuk mempelajari bagaimana cara belajar merancang sebuah font unik tentunya dengan style sendiri baik untuk kepentingan membuat logo, branding atau lainnya yang mempunyai ciri khas unik tentunya kita harus mengetahui dasar-dasar font terlebih dahulu. Font merupakan himpunan semua huruf dalam alfabet yang dirancang dengan karakteristik yang serupa atau biasa disebut dengan typograpy. Biasanya font dirancang menyertakan beberapa variasi gaya seperti tebal, miring dan lainnya. Berikut ini merupakan dasar-dasar jenis font yang paling umum menjadi patokan dalam merancang font 1. Font Serif Font serif mempunyai ciri mempunyai kaki/kait di ujung garis yang membentuk huruf Contoh Time News Roman, Palatino, dan Garamond. Font serif lebih bersifat tradisional, elegan dan kuno 2. Font San Serif Jika font bertipe San Serif cirinya kebalikan dari font Serif dimana tipe font ini tidak mempunyai kaki atau kait. Contoh font Arial, Verdana, Helvetica, Tahoma. Sifat font San Serif memberi

Langkah-langkah Belajar Fotografi

Langkah-langkah Belajar Fotografi Kita memerlukan kamera. Berdasarkan ukuran sensor, kamera terbagi dua, kamera saku dan kamera DSLR. Kita perlu belajar tentang eksposur cahaya. Inti dari fotografi adalah eksposur, atau total cahaya yang masuk ke dalam sensor peka cahaya. Peran kita sebagai fotografer adalah mengandalikan jumlah cahaya yang masuk dengan mengubah besarnya bukaan lensa, kecepatan rana, dan ISO. Tiga elemen ini disebut dengan segitiga emas fotografi. Kita tentu harus mempelajari kamera kita, terutama mode-modenya, pengukuran cahaya dan autofocus. Kita perlu tahu apa itu kedalaman fokus (deep of field) dan apa faktor-faktornya. Kita harus tahu bagaimana mengambil gambar yang tajam dan tidak kabur. Kita harus mempelajari komposisi foto yang baik dan menarik. Kita harus mempelajari karakter cahaya terutama arah dan intensitas cahaya. Kita harus belajar antisipasi dan mengambil foto pada waktu yang cepat/momen. Kita harus belajar bercerita lewat foto, entah dengan

Pengertian dan Struktur Teks Ulasan

Pengertian Teks Ulasan Film Teks ulasan adalah teks yang berisi analisis terhadap berbagai hal. Teks ulasan film merupakan salah satu jenis teks yang berisi pembahasan atau komentar terhadap film. Teks ulasan film bertujuan untuk memberikan informasi mengenai film tertentu disertai penilaian, analisis, dan kritik terhadap berbagai aspeknya, baik dari segi isi maupun produksinya. Struktur Teks Ulasan Film Teks ulasan film memiliki struktur teks sebagai berikut. a. Orientasi (orientation) Orientasi berisi gambaran umum film yang akan diulas. Pada bagian ini, dapat ditulis identitas film, seperti judul, sutradara, tahun produksi, para pemain, dan hal-hal yang terkait dengan produksi film lainnya. Pada tahap ini, perlu juga ditulis sinopsis film yang akan diulas. Selain itu, dapat juga ditulis perbandingan antara film tersebut dengan film atau karya lain. b. Tafsiran (interpretative recount) Tafsiran berisi pandangan pribadi terhadap film yang akan diulas. Pada bagian ini, ditu

Pengertian dan Struktur Cerita Ulang

Pengertian Cerita ulang (recount) adalah teks yang menceritakan kembali pengalaman masa lalu secara kronologis dengan tujuan untuk memberi informasi, atau menghibur pembacanya, atau bisa keduanya. Struktur & Definisi dari masing-masing teks cerita ulang a. Orientasi Bagian pengenalan tokoh, berisi gambaran awal tentang tokoh atau pelaku di dalam teks biografi b. Peristiwa dan Masalah Bagian peristiwa atau kejadian yang dialami tokoh. Berisi peristiwa atau kejadian berisi penjelasan yang berisi peristiwa-peristiwa yang terjadi atau pernah dialami oleh tokoh, termasuk masalah yang dihadapinya dalam mencapai tujuan dan cita-citanya. Hal yang menarik, mengesankan, mengagumkan, dan mengharukan yang dialami tokoh juga diuraikan dalam bagian peristiwa. c. Reorientasi Bagian penutup, berisi pandangan penulis terhadap tokoh yang diceritakan. Reorientasi bersifat opsional, boleh ada, boleh juga tidak ada.

Unsur Ekstrinsik Cerpen

Unsur Ekstrinsik Cerpen  Latar Belakang Masyarakat Pengaruh latar belakang masyarakat kepada pembuatan cerpen itu sangatlah berpengaruh, Pemahaman untuk itu bisa berupa antara lain adalah kondisi politik, idiologi negara, kondisi sosialnya, dan juga kondisi keekonomian masyarakat. Latar Belakang Seorang Pengarang Latar belakang pengarang itu terdiri dari, biografi pengarang tersebut bagaimana, kondisi psikologis pengarang segagaimana, serta aliran sebuah sastra yang dimiliki penulis sangatlah mempengaruhi terhadap terbentuknya sebuah cerpen.

Unsur Intrinsik Cerpen

Unsur Intrinsik Cerpen Tema Tema adalah suatu pokok masalah yang mendasari sebuah cerita (gagasan pokok dasar cerita). Tema biasanya terlihat jelas dalam cerita, namun tidak dalam keadaan langsung, yang mana pembaca itu harus menyimpulkan terlebih dahulu untuk menentukan tema dari sebuah cerita itu. Biasanya tema dirumuskan dalam bentuk sebuah kalimat pernyataan. Alur atau Plot Alur atau plot ialah sebuah langkah atau jalan dari sebuah cerita.Urutan cerita biasanya bisa terjalin atas urutan waktu, kejadian atau hubungan dari sebab dan akibat. Secara garis besar urutan alur atau plot yaitu perkenalan - kemudian mucul sebuah konflik atau masalah - peningkatan masalah atau konflik - puncak masalah (klimaks) - kemudian penurunan masalah atau konflik - dan yang terakhir adalah penyelesaian masalah. Penokohan atau Perwatakan Penokohan adalah pemberian suatu watak atau sifat (karakter) pada tokoh cerita. Pemberian sifat tersebut akan tercermin dalam fikiran, tingkah laku, ucapan atau

Pengertian dan Ciri-ciri Cerpen

Pengertian Cerpen Cerpen yaitu Jenis karya sastra yang diparkan atau dijelaskan dalam bentuk tulisan yang berwujud sebuah cerita atau kisah secara pendek, jelas, serta ringkas. Cerpen bisa disebut juga dengan sebuah prosa fiksi yang isinya tentang pengisahan yang hanya terfokus pada satu konflik atau permasalahan. Untuk lebih singkatnya cerpen itu adalah cerita pendek yang hanya berpusat pada satu konflik. Ciri-ciri Cerpen Kata dalam cerita tidak lebih dari 10.000 kata. Tulisannya lebih singkat jika dibandingkan dengan novel. Isi kebanyakan mencerminkan kisah sehari-hari. Tokoh cerpen itu sederhana dan karakternya tidak mendetail. Bersifat Fiktif Habis ceritanya jikalau dibaca sambil dalam keadaan duduk. Kata-kata mudah sekali untuk dipahami oleh pembacanya. Pesan dan kesan yang diberikan dalam cerita sangat mendalam sehingga pembaca juga ikut serta merasakan kesan dari cerita itu.

Macam-macam Format Audio

Macam-macam Format Audio a) AIFF dan AIFC ( Audio Interchange File Format ) merupakan format file yang tidak dikompres, yang dikembangkan oleh Apple pada Machintosh dan platform Unix. b) MP3 MP3 ( MPEG-1/2 Audio Layer 3 ) adalah format audio yang paling poluler. Menggunakan algoritma audio lossy compression untuk mengurangi ukuran file, sambil memproduksi kembali lagi aslinya. c) RealAudio Merupakan codec audio yang dikembangkan oleh Real Networks pada tahun 1995. Codec ini awalnya dikembangkan untruk transmisi bandwith rendah. Dapat digunakan untuk streaming informasi audio dan dapat berjalan saat file audio tersebut masih didownload. RealAudio banyak digunakan oleh statiun radio untuk streaming program-program mereka via internet secara real time. d) WAV (WAVE-form) Merupakan standar audio yang dikembangkan oleh Microsoft dan IBM, WAV ini adalah format utama untuk menyimpan data audio mentah pada Windows dan menggunakan metode yang sama dengan AIFF Apple untuk menyimpan d

Software Animasi 2 Dimensi

Software Animasi 2D Software animasi 2D adalah software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional (flat animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara. Contoh dari Software Animasi 2D ini antara lain sebagai berikut: Macromedia Flash Adobe Flash Macromedia Director ToonBoom Studio Adobe ImageReady Corel RaVe Swish Max Adobe After Effect

Jenis Animasi dan Penjelasannya

1. Stopmotion animation Stopmotion animation sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan .Tehnik stop-motion animation merupakan animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap. Dalam pengerjaannya teknik ini memiliki tingkat kesulitan  dan memerlukan kesabaran yang tinggi. 2.Animasi Tradisional  Tradisional animasi adalah tehnik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini. Dinamakan tradisional karena tehnik animasi inilah yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan. Tradisional animasi juga sering disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan. Pada pembuatan animasi tradisional, setiap tahap gerakan digambar satu persatu di atas cel. Dengan berkembangnya teknologi ko

Pengertian dan Jenis Animasi

Pengertian Animasi Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu “anima” yang berarti jiwa, hidup, semangat. Sedangkan karakter adalah orang, hewan maupun objek nyata lainnya yang dituangkan dalam bentuk gambar 2D maupun 3D. shingga karakter animasi secara dapat diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek. Jenis-Jenis Animasi Dilihat dari tehnik pembuatannya animasi yang ada saat ini dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu: 1. Animasi Stop-motion (Stop Motion Animation) 2. Animasi Tradisional (Traditional animation) 3. Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)

Format Video Dan Penjelasannya

Format Video Dan Penjelasannya ada banyak sekali format video dan kali ini saya akan menjelaskannya sebagian dari format video tersebut yaitu : a) AVI ( Audio Video Interleaved ) Diperkenalkan oleh Microsoft pada tahun 1992 sebagai bagian dari teknologi Video for Windows miliknya. File AVI menyimpan data audio dan video pada struktur interleaved. File ini hanya berupa kontainer dan data audio video dapat dikompres menggunakan berbagai codec. Kualitas dan kapasitas tergantung pada codec dan secara khusus codec yang digunakan adalah MPEG, Divx atau WMV. b) MJPEG ( Motion JPEG) Adalah codec video yang mengompres masing-masing frame sebagai JPEG image yang terpisah. Kualitasnya tergantung pada pergerakan di footage. Sebaliknya pada video MPEG, kualitas menurun apabila ada banyak gerakan di footage. Kekurangan dari codec ini adalah ukuran file yang besar. c) MPEG Adalah format kompresi yang distandarisasi oleh Moving Picture Experts Group (MPEG), yang terbentuk oleh 350 perusahaa

Perangkat Lunak Multimedia

Perangkat lunak dalam multimedia Perangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing system, berupa program-program untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer multimedia. Perangkat lunak ini digolongkan menjadi tiga bagian yaitu bahasa pemrograman multimedia, perangkat lunak sistem multimedia dan perangkat lunak aplikasi multimedia. a. Bahasa Pemrograman Multimedia Bahasa pemrograman Multimedia adalah bahasa-bahasa yang digunakan programmer untuk membuat aplikasi multimedia. Contohnya Assembly, C, C++, Power Builder, Delphi, SQL, Visual Basic dan Java. b. Perangkat Lunak Sistem (System Software) Perangkat lunak ini terdiri dari sistem operasi (Operating System) misalnya DOS (Disc Operating System), Windows 95/98/ME, Windows NT/2000, Windows XP, Windows Vista, UNIX, Linux atau Mac OS. Perangkat lunak lainnya adalah aplikasi utilitas (utility application) misalnya aplikasi Antivirus. c. Perangkat Lunak Aplikasi Multimedia Perangkat lunak aplikasi mult

Perangkat Keras dalam Multimedia

Perangkat keras multimedia Perangkat keras yang dibutuhkan untuk multimedia dapat dikelompokkan menjadi lima, yaitu perangkat konektor, input, output, penyimpan dan perangkat komunikasi. a) Perangkat konektor Diantara beberapa perangkat komputer, monitor, hardisk, video proyektor, speaker dan perangkat-perangkat lain, terdapat terdapat kabel-kabel yang menghubungkan. Kecepatan transfer data perangkat konektor yang digunakan akan menentukan kecepatan pengiriman content multimedia. b) Perangkat input Perangkat input adalah perangkat yang berfungsi untuk mentransformasi informasi dari dunia luar untuk diolah oleh komputer. Perangkat input biasanya dikendalikan secara langsung oleh pengguna. c) Perangkat output Perangkat output adalah perangkat yang digunakan untuk mengkomunikasikan hasil pengolahan data dari komputer kepada pengguna. Perangkat output antara lain speaker, amplifier, monitor, proyektor, printer. d) Perangkat penyimpan Perangkat penyimpan adalah perangkat untu

Pengertian Desain Multimedia

Apa itu desain multimedia ? Desain Multimedia adalah salah satu mata pelajaran paket Multimedia (MM) pada program keahlian Teknik Komputer dan Informatika (TKI). Berdasarkan struktur kurikulum mata pelajaran desain multimediadisampaikan di kelas XI semester satu dan semester dua, Desain multimedia merupakan mata pelajaran yang membahas pengetahuan dasar tentang multimedia, mulai dari pengertian hingga pembuatan desain untuk produk multimedia. Multimedia merupakan penggabungan teks, gambar, suara, video dan animasi untuk menyampaikan maksud tertentu. Dengan multimedia, penyampaian sebuah produk menjadi lebih menarik, apalagi jika dilengkapi dengan unsur interaktivitas didalamnya. Sebuah produk multimedia yang baik, pasti diawali dengan desain yang baik pula. Pembelajaran desain multimedia ini menggunakan metode pendekatan scientifik. Dalam pendekatan ini praktikum atau eksperimen berbasis sains merupakan bidang pendekatan ilmiah dengan tujuan dan aturan khusus, di mana tujuan ut

Cara Mengatasi File Flashdisk yang Tidak Terbaca

Gambar
Selamat Siang guys 😊 pada postingan kali ini akan membahas tentang mengatasi file di flashdisk yang tidak terbaca di komputer yu langsung aja : Cara mengatasi file yang tidak terbaca melalui cmd : 1. Tekan tombol windows + R di keyboard 2. Lalu ketik cmd dan enter 3. Lalu lihat flasdisknya di system mana disini saya di drive D langsung aja ketik D: enter lalu ketik attrib -s-h-r/s/d enter  4. Maka akan muncul file tersebut. Selesai sudah cara mengatasi file yang tidak terbaca , semoga bermanfaat sekian dan terima kasih ðŸ˜Š